【心得】巨集應用樣本整理 @WOW 魔獸世界 哈啦板


職業巨集

此處收錄針對職業特化的巨集,若為一般僅修改技能名則能通用的巨集,則不收。

戰士

980216:一鍵衝鋒、英勇打擊,外加詭異的釣魚

#showtooltip [equipped:魚竿]釣魚;[stance:1]衝鋒;英勇打擊

/施放 [equipped:魚竿]釣魚;[nocombat,stance:1,@mouseover,harm,nodead][nocombat,stance:1]衝鋒;[nocombat,nostance:1]戰鬥姿態;[combat,nostance:3]狂暴姿態;英勇打擊

若裝備釣竿則施放釣魚;

若不符前項,且不在戰鬥中,且處於戰鬥姿態,且游標對象為敵對,則對游標對象施放衝鋒;

若無游標對象,且不在戰鬥中,且處於戰鬥姿態,則對目標施放衝鋒;

若不符前項,且不處於戰鬥姿態,則施放戰鬥姿態;

若不符前項,且處於戰鬥中,且不處於狂暴姿態,則施放狂暴姿態;

否則,英勇打擊。

聽起來複雜,簡單說,這個巨集會讓你在戰鬥中時切狂姿施放英勇打擊,不在戰鬥中時切戰姿施放衝鋒,裝備魚竿時施放釣魚,狂戰武戰皆適用,建議放在快捷鍵「1」。超級懶人專用。

980216:一鍵衝鋒、阻擾、攔截

#showtooltip [stance:1]衝鋒;[stance:2]阻擾;攔截

/施放 [nocombat,stance:1,@mouseover,harm][nocombat,stance:1,harm]衝鋒;[stance:2,@mouseover,exists][stance:2]阻擾;[combat,nostance:3]狂暴姿態;[stance:3,@mouseover,harm][stance:3,harm]攔截

若不在戰鬥中,且處於戰鬥姿態,且游標對象為敵對,則對游標對象施放衝鋒;

若無游標對象,且不在戰鬥中,且處於戰鬥姿態,則對目標施放衝鋒;

若不符前項,且處於防禦姿態,且游標對象存在,則對游標對象施放阻擾;

若不符前項,且處於防禦姿態,則以一般方式施放阻擾;

若不符前項,且處於戰鬥中,且不處於狂暴姿態,則施放狂暴姿態;

若不符前項,且處於狂暴姿態,且游標對象為敵對,則對游標對象施放攔截;

若不符前項,且處於狂暴姿態,且目標為敵對,則對目標施放攔截。

簡單講,戰姿放衝鋒,防姿放阻擾,狂姿放攔截,而在戰鬥中且不處於狂姿,則切換為狂姿。

980216:一鍵換盾,施放法術反射、盾牆

#showtooltip 法術反射

/停止施法

/裝備 盾牌名稱

/施放 [stance:3]防禦姿態;[equipped:盾牌]法術反射

一鍵換裝並切換至防禦姿態,第二下施放法術反射,通常用在玩家對戰時。

#showtooltip 盾牆

/停止施法

/裝備 盾牌名稱

/施放 [nostance:2]防禦姿態;[equipped:盾牌]盾牆

與法術反射相同,通常用在玩家對戰,以及狂戰仇恨過量被毆的時候。

上面是雙持狂戰專用,由於本來就是雙持,不用更換主手武器,至於拿雙手武器的武戰則必須先將雙手武器換下才能裝上盾牌,巨集如後:

#showtooltip 法術反射

/停止施法

/裝備欄位 16 單手武器名稱

/裝備欄位 17 盾牌名稱

/施放 [equipped:盾牌]法術反射

#showtooltip 盾牆

/停止施法

/裝備欄位 16 單手武器名稱

/裝備欄位 17 盾牌名稱

/施放 [nostance:2]防禦姿態;[equipped:盾牌]盾牆

後面是依天賦合併版。

#showtooltip 法術反射

/停止施法

/裝備欄位 [spec:2]16 單手武器名稱

/裝備欄位 17 盾牌名稱

/施放 [stance:3]防禦姿態;[equipped:盾牌]法術反射

#showtooltip 盾牆

/停止施法

/裝備欄位 [spec:2]16 單手武器名稱

/裝備欄位 17 盾牌名稱

/施放 [nostance:2]防禦姿態;[equipped:盾牌]盾牆

當中的「spec:2」請修改為你武器天賦的編號,「1」為主天賦,「2」為副天賦(小弟為主狂副武),在武器天賦的情形下,會先裝備雙手武器才換盾,否則直接換盾。盾牆部份會先切換到防禦姿態,按第二下才施放盾牆。法術反射部份,若在狂姿則切換為防姿,按第二下才施放,若不在狂姿則直接施放。

980216:繳械

#showtooltip 繳械

/施放 [stance:2]繳械;防禦姿態

一鍵切換至防禦姿態,第二下施放繳械。

980226:熱血沸騰觸發猛擊

/施放 猛擊

/停止施法

狂戰專用,第一行施放猛擊,第二行中斷施法。啥意思咧?就是避免沒觸發熱血沸騰的時候按下猛擊,浪費唱法時間。如果有觸發熱血沸騰,則猛擊變成瞬發,「/stopcasting」不會造成任何影響,如果沒有觸發熱血沸騰,猛擊需要唱法,則立刻打斷。但這個方法實戰上可能會因為延遲以及各種問題,而無法順利停止猛擊的施放,還連帶會打斷英打、順劈等「下一次近戰攻擊施放」的技能,極不建議使用。(目前版本戰士沒有「下一次近戰攻擊施放」這類東西。)

980904:換盾、盾擊斷法

#showtooltip 盾擊

/停止施法

/裝備欄位 16 單手武器名稱

/裝備欄位 17 盾牌名稱

/施放 [@mouseover,harm,nodead][@focus,harm][]盾擊

武戰專用,有游標對象則優先對游標對象施放盾擊,否則對專注目標施放盾擊,否則對目前目標施放盾擊。

980904:換狂姿、拳擊斷法

#showtooltip 拳擊

/停止施法

/施放 [nostance:3]狂暴姿態;[@mouseover,harm,nodead][@focus,harm][]拳擊

同樣是武戰專用,與前面的盾擊可自行取捨。按第一下切換狂姿,第二下拳擊。優先度同樣是游標對象、專注目標、目標。

聖騎士

980306:祝福合一

#showtooltip

/施放 [mod:alt,btn:2]強效力量祝福;[mod:alt]力量祝福;[mod:ctrl,btn:2]強效智慧祝福;[mod:ctrl]智慧祝福;[mod:shift,btn:2]強效王者祝福;[mod:shift]王者祝福;[btn:2]強效庇護祝福;庇護祝福

Alt:力量祝福

Ctrl:智慧祝福

Shift:王者祝福

無輔助鍵:庇護祝福

左鍵為單體祝福,右鍵為強效祝福。

可自行調整按鍵判斷或技能名稱以符合自己的習慣。

目前版本祝福簡化,應自行修改以符合需求。

980326:聖盾爐石

/連續施法 reset=12 聖盾術,爐石

聖騎士的招牌巨集,第一下聖盾,第二下爐石。

980728:聖盾、神性犧牲

/連續施法 reset=combat/target/10 聖盾術,神性犧牲

第一下放聖盾,第二下放神性犧牲。重置條件只是意思意思,因為這幾個技能的冷卻時間都不算短,刻意去寫準確的重製條件並沒有意義。

980728:聖佑、犧牲聖禦

/施放 聖佑術

/施放 [@mouseover,help][@focus,help][help]犧牲聖禦

施放聖佑術,而後:

若游標對象為友好,對游標對象施放犧牲聖禦。

否則,若專注目標為友好,對專注目標施放犧牲聖禦。

否則,若目標為友好,對目標施放犧牲聖禦。

死亡騎士

980324:永恆之眼抓力量火花

/清除目標

/選定指定目標 力量火花

/跑 if(UnitExists("target"))then SetRaidTargetIcon("target", 8)end;

/施放 [harm]死亡之握

/施放 [harm]冰鍊術

/選定指定目標 瑪里苟斯

範圍內有火花則死握冰鍊,並上骷髏圖標,沒有則不執行這部份。

然後選定目標為瑪狗。

跟網路上流通的抓火花巨集不同,此巨集並無使用到專注目標(focus),不會與其他使用專注目標的巨集衝突。

盜賊

980403:一鍵塗毒

/使用 [mod:alt]ALT物品名稱;[mod:ctrl]CTRL物品名稱;[mod:shift]SHIFT物品名稱;無輔助鍵物品名稱

/使用 [btn:3]18;[btn:2]17;16

第一行:ALT、CTRL、SHIFT等物品,請自行依習慣填入毒藥名稱。

第二行:中鍵塗遠程,右鍵塗副手,左鍵塗主手。

德魯依

待補充……

薩滿

待補充……

獵人

980223:強化追蹤

/跑 local t=UnitCreatureType("target");if(t=="不死族")then CastSpellByName("追蹤不死生物") else CastSpellByName("追蹤"..t) end;

若目標為不死族,則施放追蹤不死生物,否則施放「追蹤XX」,「XX」為單位類型。用上了已被封 鎖的CastSpellByName……不知道為啥可以用。= =

980920:餵食寵物、復活寵物、召喚寵物、治療寵物合一

/施放 [btn:2]餵養寵物;[@pet,dead]復活寵物;[nopet]召喚寵物;治療寵物

/使用 [btn:2]食物名稱

右鍵餵食,寵物死亡時復活,寵物不存在時召喚,其餘狀況治療。

/施放 [btn:2,pet]餵養寵物;[@pet,dead]復活寵物;[nopet]召喚寵物;治療寵物

/關閉巨集 [nobtn:2]

/使用 [pet:寵物一類型]寵物一食物名稱;[pet:寵物二類型]寵物二食物名稱;[pet:寵物三類型]寵物三食物名稱

多寵多食物版本,比如可以讓龍鷹吃甲食物,讓豹吃乙食物等等,只要255字塞得下,可以自行添加。

990618:判斷寵物生死

/施放 [@pet,dead];[pet]技能名稱

本來不太確定該放在通用區還是職業區……不過想想其他職業即便有寵物,似乎也不太有需要判斷寵物生死,頂多判斷是否存在就好,因此把這歸到獵人區了。

寵物死亡時不做任何動作,寵物不存在時也不做任何動作,寵物存在且生存時則施放技能。會用到兩個判斷式是因為沒有判斷寵物生死的條件,只能先設對象單位為寵物,再判斷對象單位生死,而如此會同時影響技能施放對象。

1000108:誤導

/施放 [@mouseover,help,nodead][@focus,help,nodead][@pet]誤導

施放順序:游標對象>專注目標>寵物,若不習慣游標對象,把紅字部分刪除即可。

法師

待補充……

術士

待補充……

牧師

待補充……

闲鱼怎么改价?未付款 / 已付款 / 改价限制全流程,避坑指南附 – 店托易
战斗学院 霞 [1820 RP]